Subnautica 2开发商Unknown Worlds的所有者克拉夫顿回应了Unknown Worlds联合创始人提起的诉讼,加倍指控联合创始人查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)和马克斯·麦奎尔(Max McGuire)“放弃 ”了他们在工作室的角色 ,他们的缺席早在2023年7月就已经影响了Subnautica 2的开发团队 。
稍微倒退一下,查理·克利夫兰(Charlie Cleveland) 、马克斯·麦奎尔(Max McGuire)和泰德·吉尔(Ted Gill)都是《未知世界》的联合创始人,也是最初的Subnautica的创始人 ,他们起诉了他们的前雇主克拉夫顿,因为克拉夫顿解雇了他们三人,并将Subnautica 2从最初的2025年发行窗口推迟到2026年。导致这起诉讼的一系列事件,你可以在这里的要点列表中查看。
自从克利夫兰、麦奎尔、吉尔和克拉夫顿之间的公开纠纷开始以来 ,克拉夫顿推动的一个关键因素是克拉夫顿指控联合创始人实际上根本没有在Subnautica 2上工作,在该公司2025年8月12日发布的回应文件中,克拉夫顿试图进一步深入挖掘这一点 。
克拉夫顿声称 ,一旦它成功收购未知世界,克利夫兰和麦奎尔从出售中获得收益,并“很快失去了开发Subnautica 2的兴趣 ,”文件中写道。
“克利夫兰和麦奎尔放弃了工作室游戏总监和技术总监的角色,专注于他们个人的激情项目,并完全放弃了为未知世界制作游戏。留下来的吉尔专注于利用他的运营控制权来最大限度地增加收入 ,而不是开发一款成功的游戏。
该文件继续声称,克利夫兰特别放弃了他的视频游戏开发生涯,去追求电影制作 ,这是克拉夫顿之前提出的另一点 。
KRAFTON继续声称,在Cleveland,McGuire和Gill声称游戏已经准备好进行早期访问的两个月前,Subnautica 2的开发负责人说游戏早期访问的第一阶段将是“我们计划的1.0范围的大约12%” ,该负责人开玩笑说,按照今年早些时候的速度,游戏“将开发30年 ”。
为了进一步证明克利夫兰和麦奎尔离职的观点 ,克拉夫顿声称这两位联合创始人拒绝回到他们作为游戏总监和技术总监的角色,吉尔甚至表示“没有人会回到他们没有的工作岗位。”接下来,克拉夫顿附上了一份据称来自克利夫兰的声明 , 克利夫兰承认,Subnautica 2的开发始于让未知世界的年轻一代开发人才为续集掌舵的意图,他知道他从一开始就“不会管理那个团队” 。
所有这些都将在未来几个月 ,甚至可能是几年的时间里在法庭上解决,现在这场争端可以归结为双方向对方提出索赔,我们还不知道是否完全真实。
无论哪种方式 ,看看这场争论如何结束,以及哪些主张最终被坚持下来,都将是一件有趣的事情。
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